《全境封锁》:改进 Massive 战利品射击游戏的 8 种方法

《全境封锁》:改进 Massive 战利品射击游戏的 8 种方法

《全境封锁》:改进 Massive 战利品射击游戏的 8 种方法

我致力于全境封锁,并且会长期投入其中。 96 小时零 5 分钟后我必须这么做。不然我就一直在浪费生命。我知道该部门有一些相当大的问题,但这并没有阻止我享受它。虽然存在一些错误和平衡问题,但我仍然几乎每天都会出现来获取一些凤凰币,进一步提高我的暗区排名,并在流氓特工的恐惧中奔跑。

除了明显的修复之外,我还希望看到其他一些我认为会改善游戏的变化。我不是游戏设计师(显然),其中一些可能是一个很大的要求(或更糟糕的是,会进一步破坏游戏),但操它;我付钱是为了发表意见,这些是我希望看到该部门随着时间的推移而改进的方式。阅读它们并在评论部分告诉我你的想法。

禁用移动掩体技能

移动掩护肯定是全境封锁 90% 的故障的根源。将其部署在墙壁附近,您就可以穿过风景进入地图的另一部分。玩家在暗区中这样做是为了互相射击并获取经验值。或者它被用来跳过任务的整个部分,以农场老板和他们的战利品掉落。

除了故障之外,这甚至不是一个很好的技能。该游戏是一款掩护射击游戏,因此每张地图上都布满了你可以躲在后面以寻求保护的地方。我从来没有发现自己找不到无法躲藏的地方。禁用移动封面意味着它不能被那些通过故障而不是游戏来升级的人利用,而且我认为任何人都不会错过它作为他们角色构建的一部分。

在战役中替换 XP

一旦我们达到了 30 级战役上限,为什么我们仍然可以获得 XP?我们仍在重玩困难和挑战性难度的战役任务来赚取凤凰币,这意味着我们会一边走一边赚取大量的经验值,但这完全没有用。

XP 转化为货币怎么样?也许不是购买装备和武器,但至少购买一些制作材料(特别是最近制作被削弱,使得收集正确的材料变得更加困难)。任何事情都比没有好,而我们此刻获得的 XP 就消失得无影无踪了。让玩家有不同的升级方式,你给他们更多玩的理由。

修复该死的日报

三天不更新就不是每日任务了。如果玩家连续第三天执行相同的哈德逊难民营任务,你就不能指望他们会满怀热情地完成困难任务和挑战任务。我已经到了在脑子里设定自己的日程安排去做某事的地步。尽量不要射击俄罗斯领事馆内的鱼缸。

当我们这样做时,我们可以获得四种以上的挑战模式吗?有些战役任务很棒,我们很乐意在难度增加的情况下再次运行它们。

给作弊者自己的暗区

人们想要欺骗。人们 将要 作弊,而你对此无能为力。无论人们想怎么玩,你都不能禁止他们玩游戏。

但我不想和那些作弊或搞砸并搞砸我在暗区的快乐时光的人一起玩。因此,如果有人被标记为作弊,请将他/她驱逐到自己的小暗区实例中,在那里他们可以与那些更喜欢利用漏洞和故障杀死而不是真正的技能的人一起玩。让他们去吧。

重新填充地图

暗区之外的地图有多大?它实在是太巨大了,尤其是当你考虑到内部建筑、地下隧道、屋顶等等时。然而,一旦战役结束,除了重新执行一些日常任务或获取奇怪的材料之外,我们几乎没有任何事情可做。

这看起来太浪费了。 Massive 的纽约市相互关联的设计和建造令人难以置信,这也是玩这款游戏的主要原因之一,破碎的霓虹灯、荒凉的装饰和涂鸦的墙壁使这座城市看起来很华丽。然而我们没有理由进一步探索它。太可惜了。

取消凤凰积分限制

您一次只能携带 1,000 个凤凰币。新武器的价格在 800-900 凤凰币之间。我们无法存钱一起购买一堆免费装备,或者保留它们以期在下一个 DLC 掉落中购买更好的东西,我们必须花掉它们或停止赚取它们。

我们制作武器和衣服,你却不让我们制作更大的钱包?快点。

让它更具挑战性

日常困难模式很简单。一旦你拥有至少一件高端武器,你就可以在 15 分钟内使用它们,而无需使用掩体或关心技能。你真的站在停车场中央,看着精英和老兵敌人在熊熊的火焰前融化得比盗版玩具还快。另一方面,尝试单独进行挑战模式,那??么您在进入时就会陷入困境。

我的观点是没有中间立场。我喜欢独奏。超过 50% 的玩家也是如此。但挑战模式几乎是不可能的,除非你热衷于把牙齿磨成血淋淋的树桩。一些平衡会很好。

最重要的是,修复错误、漏洞和故障

该部门很棒,但球员们对技术问题感到沮丧是理所当然的。这还不是一场灾难,Massive 在需要时修补和更新游戏方面做得很好。但耐心不会永远持续下去,而且它会因为错误的原因而成为头条新闻。希望不会再出现破坏游戏的问题,一旦大部分可怕的漏洞得到解决,《全境封锁》将继续成长为一款强迫性的战利品射击游戏。

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